天龙八部3慕容怎么样

不少朋友在挑门派的时候会犯嘀咕,尤其是看到慕容这个选项,心里没底,不知道他到底好不好上手,玩起来顺不顺心。咱们今天就聊聊这个门派在手游里的实际感受,帮你把心里的问号拉直。

天龙八部3慕容怎么样[图1]

先说说慕容的定位。他属于近战内功门派,手里那柄单短武器看着秀气,打起来可不含糊。和那些纯靠蛮力的外功门派不一样,慕容的招式里带着不少以彼之道还施彼身的巧劲。你在野外做任务或者刷副本的时候,会发现他清小怪的速度不算顶尖,但也不拖后腿,属于那种稳扎稳打的类型。真正让他出彩的地方,还是跟人过招的时候,尤其是单挑或者小规模缠斗,慕容的节奏感特别强。

天龙八部3慕容怎么样[图2]

慕容的看家本领在于借力打力。他有个状态叫破天式,开了之后每次攻击都有机会额外触发一次伤害,这个额外伤害是根据你自身的内功攻击来算的。所以咱们在堆属性的时候,内功攻击是重中之重,千万别跑偏去堆外功。另外他还有个技能叫星河虹吸,能定身还能吸点血,虽然吸的量不算夸张,但关键时刻能续上一口,配合定身效果,追人或者逃命都挺好用。还有一个叫探营取将的技能,能封穴,也就是让对手短时间内没法动弹,这个在PK里是起手或者打断对方节奏的神技。把这些技能串起来用,你会发现慕容打人不是那种噼里啪啦一顿乱揍,而是像下棋一样,一步扣一步。

咱们再聊聊慕容的生存能力。他有个被动叫以彼之道,受到攻击的时候有几率反弹一部分伤害回去。这个反弹在打一些高爆发的门派时特别有意思,对方一套连招打过来,自己反而掉了一截血,心里肯定犯嘀咕。不过咱们得明白,反弹不是无敌,不能指着这个跟人硬换血。慕容本身不算特别肉,虽然有内功防御的加成,但血量成长中规中矩,所以走位和技能衔接比站着对撸重要得多。你要学会利用凌神式这个位移技能,它不仅能快速贴脸,还能在短时间内提升自己的会心一击概率。贴上去打一套,看情况不对再用凌神式撤出来,等技能冷却好了再进去,这种游击打法才是慕容的精髓。

说到宝石和装备选择,咱们不用搞得太复杂。攻击件上,内功攻击、玄攻击、命中、会心这几样是核心。玄攻击是慕容的主属性,堆高了伤害提升很明显。防御件上,血上限、内功防御、闪避、抗性这些常规搭配就行。需要注意的是,慕容对命中的要求不低,因为他的控制技能和借力打力的额外伤害都依赖命中,要是打不中,再好的招式也是白搭。所以命中宝石别舍不得打,至少保证跟同战力的人过招时不会频繁出现未命中。会心的话,配合凌神式的加成,能打出不少惊喜。

在珍兽选择上,咱们可以带一只平衡型或者攻击型的宝宝。平衡型能帮你扛点伤害,攻击型能补点输出。技能方面,嗜血、连击、猛击这些通用技能都挺合适。如果经常跟人打架,可以考虑带一只带净化或者驱散的宝宝,关键时刻解个控制,能让你多放出一轮技能。慕容本身没有太强的解控手段,所以宝宝的选择能弥补这个短板。

最后说说慕容在团队里的位置。副本里他算是个半输出半辅助的角色,输出不是最高的那一档,但能提供一些控制,比如封穴和定身,帮队友创造输出环境。在帮战或者野外团战的时候,慕容不适合冲在最前面,他更适合从侧面切入,盯着对面的脆皮门派打。利用凌神式快速接近,探营取将封住,然后破天式一开,星河虹吸跟上,一套打完不管死没死,先撤出来等下一轮。这种打法虽然不够热血,但胜在稳定,而且能让对面非常头疼。

慕容这个门派适合那些喜欢动脑子、不追求一刀秒杀快感的玩家。他上手不算难,但想玩精需要你对技能距离和冷却时间有比较清晰的把握。如果你偏爱近战内功的飘逸感,又喜欢在战斗中见招拆招,那慕容值得你花时间慢慢琢磨。要是你性子急,喜欢站桩对轰,那可能玩起来会觉得有点憋屈。选门派跟选鞋子一样,合不合脚只有自己知道,多试试总没错。

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